搜索资源列表
wmp11sdkaudio
- VS2005中C++环境,此为WMP SDK附带的程序,可供需要做播放器的人学习参考-VS2005 C environment, such as WMP SDK fringe procedure, needs to be done for the players to learn reference
SGSDK
- 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
directinput+glut_FinalProject
- 本源码利用directinput 和opengl实现用操纵杆玩opengl做的游戏,需要安装directx sdk vs2005
DateTestForBL
- 基于蓝牙设备的电话本设计,基于wince5.0标准sdk vs2005,简单的数据,大家可以参考。只是个简单的DEMO,大家可以尽情发挥,这里我用了时间做为关键区分电话的KEYWORD.可以用于来电,已接或未接设计。 This progame base on wince5.0 standard sdk and vs2005,use for bluetooth phonebook.It can keep the comingcall num, dailed num or missed call
MyH264Player
- 此code含H.264解码需要的 lib和 src,以及利用此lib和src制作的一个简单的wince 下的h.264Player。 开发环境vs2005 wince5 sdk模拟器。
P2Pliaotian
- 这个是我在VS2005(winFX)下写的,放出代码希望和大家共同学习 一起讨论. peer to peer解析是从SDK的例子中复制的 需要 .NET Framework3.0(winFX)
windows mobile 获取SIM卡
- 开发平台:VS2005+windows mobile SDK 实现imsi号以及密钥的获取
OpenGLES1_1_EGL_Demo_lib
- vs2005 工程,包内含有gl es1.1的lib库 可以ce上运行 s3c6410 project名称为Mini6410-CE6-SDK (ARMV4I)
Mini6410-CE6-SDK (ARMV4I) CE 基本窗口应用
- Mini6410-CE6-SDK (ARMV4I) CE 基本窗口应用 提供了一个很好的框架,给大家用来学习如何在CE上开发窗口程序 s3c6410 CE6.0直接编译运行通过debug/release VS2005完整工程
程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入
- 程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入、声音、billboard。运行该程序须装有dx9 SDK,vc6.0或vs2005,Procedures for the use of VC++ combined with DirectX technology into a 3D model, sound, billboard. Run this program shall be fitted with dx9 SDK, vc6.0, or vs2005
MediaPlayerClassic.rar
- MPC播放器源代码,使用CVS下载的MPC源码,可用VS2005编译,编译时需安装directx9.0sdk,另外需要几个directx10.0的头文件,如d3d10.h等。可以安装一个directx10的sdk即可。,media player classic code
VC-flash
- vs2005环境下实现的一个flash源代码-vs2005 source code under a flash
water
- 程序实现了OGRE的水处理效果,需要OGRE SDK 和 VS2005的支持,以及DX9.0SDK的支持-Procedures to achieve the effect of the treatment of OGRE, OGRE SDK and VS2005 need of support, as well as the support of DX9.0SDK
SDK
- 1.改文件夹中的内容为二代证的SDK开发包和示例代码 2.SDK文件夹中为SDK开发包 3.示例代码中为SDK开发包的示例代码, BCB Boland C++ build6 环境下调试通过 C# VS2005 环境下调试通过 Delphi7 Delphi7 环境下调试通过 PB Power Build 9 环境下调试通过 VB6 VB6 环境下调试通过 VC6 VC6 环境下调试通过-1. To change the conten
ProgWinCE_SDK
- ProgWinCE_SDK,开发wince的必备模拟器的SDK!可以不用花钱买开发板了,使用环境vs2005-ProgWinCE_SDK, development of essential wince Simulator SDK! Can not spend money on development board, and use of the environment vs2005
VS2005-emulator-sdk
- VS2005中文模拟器SDK制作资料,教你怎么制作一个支持中文、支持MFC的SDK,装上SDK后,就可以直接在VS2005的WINCE6.0模拟器上调试应用程序了-VS2005 emulator SDK English production of information, teach you how to produce a support for English, in support of MFC&chinese SDK, the SDK installed, you can directl
MediaPlay
- 在tcpmp的common.dll 基础上二次开发的一个小播放器Y2440的sdk-In the tcpmp' s common.dll secondary development on the basis of a small player Y2440 of the sdk
cuda2.3_vs2005
- 详细介绍了CUDA Driver,toolkit,SDK的安装步骤和方法,并且包括Visual studio 2005的配置内容 -this document introduce how to install CUDA Driver、toolkit、SDK and how to configure Visual studio 2005 in details
d123313DirectShow_WMFSDK
- 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
sqlite3_openclose
- 使用的是vs2005 sdk为pockt2003 实现了sqlite的简单实用功能打开删除等功能-Using vs2005 sdk to pockt2003 achieve a simple and practical function opens sqlite delete functions